Jaunumi Smiltenes vidusskolas bibliotēkā Dakteru ielā 27

  • Spēle “Burtošanas čempionāts“

Ieteicamais vecums: no 8 g.

Spēles ilgums: 60 min

Spēlētāju skaits: 1–6

„Burtošanas čempionāts“ ir radoša un izglītojoša galda spēle visai ģimenei vai kopā ar draugiem. Uz katras kārts ir viena zilbe. Spēles gaitā, liekot zilbes kopā, veidojas vārdi. Jo retāku zilbi izmanto, jo vērtīgāku vārdu izveido.

Spēle paplašina skolēna vārdu krājumu un ļauj atcerēties pat aizmirstus vārdus.

Ar šīs spēles palīdzību var darināt vairāk nekā 2000 vārdu. Starp tiem būs lietvārdi, darbības vārdi, īpašības vārdi un apstākļa vārdi. Vārdus iespējams veidot pamatformās un locījumos — kā nu kuru.

  • Galda spēle „Erudīts”

Spēles komplektā ir kauliņi, uz kuriem ir attēloti burti (vārdu veidošanai) un cipari katra kauliņa labajā stūrī (tie nosaka, cik punktus esi ieguvis). Par spēles laukumu kalpo kastes apakšējā daļa.

Ģimenes spēle “Erudīts” ir interesanta spēle ne tikai skolas vecuma bērniem, bet arī pieaugušajiem.

Spēles pamatā ir krustvārdu mīklas princips. Vārdi obligāti jāveido pa horizontāli vai vertikāli tā, lai tos var lasīt no kreisās uz labo pusi vai no augšas uz leju. Jaunajiem vārdiem sevī ir jāiekļauj daļa no iepriekšējā vārda, kāds burts vai burtu savienojums no blakus vārda.

Spēle:

  • Bagātina skolēna vārdu krājumu;
  • Veicina un attīsta loģisku domāšanu;
  • Veicina vārdu pareizrakstības iegaumēšanu;
  • Paplašina redzesloku;
  • Pilnveido lasīšanas iemaņas.
  • Spēle “UNO Emoji”

Klasiskā kāršu spēle Uno, vienīgi šoreiz ar īpašām Emoji noteikumu skārtīm, kas spēli padara vēl jautrāku.

  • Spēlētāju skaits: 2-10
  • 112 kartes un instrukcija
  • Ieteicamais vecums: 6 gadi +

“Uno” ir pasaules slavena kāršu galda spēle ģimenei, viesībām un ballītēm. Daudzas ātrā tempa spēles ir veidots uz šīs spēles bāzes.

Tā ir spēle, kuru noteikti var ņemt līdzi izbraucienos – autobusā ,vilcienā. Nav īpaši sarežģīta, jāiegaumē vien dažu kāršu nozīme. Spēle, kura noderēs ikvienam.

Piemērota, lai saliedētu skolēnu komandas dažādos pasākumos. Palīdz attīstīt skolēna uzmanību, dinamiku un ātru reakciju.

  • Spēle „Atrodi pāri”

Spēles komplektā ir 10 pāri kartīšu, pavisam 20 kartītes.

Spēlē piedalās divi spēlētāji.

Piemērota bērniem no 3 gadu vecuma.

Atmiņas spēles ir lielisks veids, kā uzlabot dažādus skolēna attīstības aspektus. Spēle piemērota skolēnu atmiņas vingrināšanai, sniedz iespēju mācīties stratēģiju, liek domāt, māca koncentrēšanos un uzlabo refleksus.

  • Spēle “Balloons

Ieteicamais vecums:no 3 g.

Ilgums: 10 min

Spēlētāju skaits:2 – 5

“Balloons” ir vienkārša un attīstoša galda spēle bērniem. Spēlētāju uzdevums ir pa vienam vērt vaļā notikumu kārtis, kuras parāda, kas notiek ar viņu skaistajiem baloniem — pārsprāgst vai tiek iedots vietā jauns.

Spēle “Balloons” ir labs veids, kā mazākajiem skolēniem un bērnu dārzniekiem mācīties krāsas un trenēt uzmanību, sekojot līdzi notikumiem spēles laukumā. “Balloons” ir viena no retajām “Brain Games” spēlēm, kuru mazie var spēlēt jau no 3 gadu vecuma bez vecāku iesaistīšanās.

Vecākiem: pieredze kādas sev tuvas lietas pazaudēšanā ir nozīmīga bērna pasaules izzināšanas laikā. Dažreiz vecāki var palīdzēt šo lietu salabot vai atgūt, bet dažreiz tomēr nē. Spēle palīdz bērniem iepazīties ar šo pieredzi.

  • Spēle „desas”

Spēlēt “desas” ir aizrautīgi. Šo spēli iespējams spēlēt telpās, mežā, pļavā, automašīnā vai pagalmā.

Šī spēle māca skolēnus domāt, izdarīt izvēli, prognozēt dažādas situācijas un iespējamās versijas.

  • Kāršu spēle “Saskaiti un atņem!”

Spēlētāju skaits: 2-6 spēlētāji.

Ieteicamais spēlētāju vecums: 6+

Kāršu kavā: 56 kārtis.

Latvijā ir tapusi vēl viena jauna aizraujoša kāršu spēle “Saskaiti un atņem”, kuru spēlējot, tiek izmantotas speciālas kartiņas, kas attīsta skaitļu saskaitīšanas un atņemšanas iemaņas.

Spēle uzlabo skolēnu saskaitīšanas un atņemšanas prasmes, matemātisko domāšanu, labi trenē arī stratēģisko domāšanu.

  • Kāršu spēle “Spēlē reizinot!”

Spēle paredzēta bērniem no 7 gadu vecuma.

Spēle sastāv no 56 kārtīm.

Ar Latvijā ražoto galda spēli “Reizrēķins” var padarīt mācīšanos aizraujošāku. Spēlējot šo spēli, tiek izmantotas speciālas kartiņas, kas attīsta matemātisko domāšanu un palīdz apgūt reizrēķinu. Jautriem brīžiem draugu un ģimenes lokā. Šo spēli var spēlēt dažādos veidos, katrs pēc saviem ieskatiem var izdomāt savus spēles noteikumus. Galvenais, lai ir rezultāts – reizrēķina apgūšana vai atkārtošana. 

Spēle uzlabo skolēnu reizrēķina prasmes, matemātisko domāšanu, labi trenē arī stratēģisko domāšanu.

  • Spēle “Story cubes – voyages”
  • Ieteicamais vecums: no 8 g.
  • Spēles ilgums: 20 min
  • Spēlētāju skaits: no 1

“Rory’s Story Cubes: Voyages” ir radoša kauliņu galda spēle bērniem, ģimenei un jebkurai kompānijai, kas vēlas pārbaudīt savas iztēles robežas. Spēles mērķis ir iesaistīt visus deviņus izmesto kauliņu attēlus vienotā stāstā. Spēlei ir daudz spēlēšanas veidi. Spēli var spēlēt arī bez uzvarētājiem un zaudētājiem, kā arī parocīgais dizains ļauj to ērti paņemt līdzi.

Piemērota skolēnu fantāzijas, komunikācijas, klausīšanās, radošuma, loģikas veicināšanai. No izmestajiem kauliņiem var veidot stāstu. Spēle var palīdzēt attīstīt arī svešvalodas prasmes, jo stāstus var veidot arī svešvalodā.

  • Spēle “Story cubes “

  • Ieteicamais vecums: no 8 g.
  • Spēles ilgums: 20 min
  • Spēlētāju skaits: no 1

“Rory’s Story Cubes: Voyages” ir radoša kauliņu galda spēle bērniem, ģimenei un jebkurai kompānijai, kas vēlas pārbaudīt savas iztēles robežas. Spēles mērķis ir iesaistīt visus deviņus izmesto kauliņu attēlus vienotā stāstā. Spēlei ir daudz spēlēšanas veidi. Spēli var spēlēt arī bez uzvarētājiem un zaudētājiem, kā arī parocīgais dizains ļauj to ērti paņemt līdzi.

Piemērota skolēnu fantāzijas, komunikācijas, klausīšanās, radošuma, loģikas veicināšanai. No izmestajiem kauliņiem var veidot stāstu. Spēle var palīdzēt attīstīt arī svešvalodas prasmes, jo stāstus var veidot arī svešvalodā.

  • Spēle “I Know/Es zinu Junior”

Ieteicamais vecums: 5 – 9 gadi

Spēle latviešu valodā. Jauna un oriģināla galda spēle “I Know Junior”, kurā var atklāt citiem gan savas zināšanas, gan taktiskās iemaņas.

Attīsta skolēnu matemātiskās un dabaszinātniskās izziņas prasmes.

  • Spēle “Team 3”

Ieteicamais vecums: no 14 g.

Ilgums: 30 min

Spēlētāju skaits: 3 – 6

Spēle “Team 3” ir sadarbības spēle, kurā spēlētāji strādā kopā, lai pabeigtu celtni, iekļaujoties laika limitā. Taču ir kāds āķis! Strādājot trīs darbinieku komandā, katrs spēlētājs uzņemas īpašu lomu: spēlētājs, kurš nevar runāt, spēlētājs, kurš nevar redzēt un spēlētājs, kurš ir pa vidu.

Spēle noder kā komandu saliedēšanas spēle, attīsta skolēnu saskarsmes un sadarbības prasmes.

  • Spēle “Ticket to Ride: Europe”

Ieteicamais vecums: no 8 g.

Ilgums: 60 min

Spēlētāju skaits: 2-5

“Ticket to Ride: Europe” ir populāra galda spēle ģimenei. Katrs spēlētājs pārstāv savu vilcienu tīklu, ar kuriem cenšas savienot tās Eiropas pilsētas, kas norādītas katram savās vilcienu biļetēs. Spēle aizved spēlētājus jaunā vilciena ceļojumā pa Eiropu – no Edinburgas uz Konstantinopoli un no Lisabonas uz Maskavu. Spēlētājiem ir iespēja apmeklēt lielākās un skaistākās pilsētas 19. un 20. gadsimtu mijas Eiropā. Tāpat kā “Ticket to Ride: USA”, arī šī ir eleganti vienkārša, to var apgūt 5 minūtēs un to var spēlēt gan ģimenē, gan jau pieredzējuši spēlmaņi. Šajā spēles versijā spēles laukums ir Eiropas karte, bet, papildus tai, ir arī pavisam jauni spēles elementi – tuneļi, prāmji u.c.

Spēle noder kā komandu saliedēšanas spēle, uzlabo skolēnu ģeogrāfijas un stratēģiskās domāšanas prasmes.

  • Spēle “Planet”

Ieteicamais vecums: no 8 g.

Ilgums: 30 – 45 min

Spēlētāju skaits: 2 – 4

Spēle ”Planet” ir unikāla planētu būvēšanas spēle, kurā spēlētāji sacenšas, ar magnētiskiem lauciņiem, uzbūvēt planētu kas būtu piemērota dažādām dzīvības formām.

Spēle palīdz attīstīt skolēnu radošumu, fantāziju, saskarsmes prasmes.

  • Spēle “Šahs”

Ieteicamais vecums: no 6 g.

Ilgums: no 10 min

Spēlētāju skaits: 2

Spēle “Šahs” ir prāta sacensība starp diviem partneriem (pretiniekiem), kas norit uz speciāla galdiņa, noteiktā secībā pārvietojot (izdarot gājienus) speciālas figūras saskaņā ar pieņemtiem noteikumiem.

“Šahs” attīsta skolēnu garīgās spējas, fantāziju, trenē atmiņu, rada un pilnveido gribas īpašības un iemaņas — uzvarētgribu, apņēmību, aukstasinību, sīkstumu, atjautību, koncentrēšanās spēju, domāšanas disciplinētību. 

  • Spēle “Dambrete”

Ieteicamais vecums: no 6 g.

Ilgums: no 10 min

Spēlētāju skaits: 2

Spēle “Dambrete” ir divu dalībnieku galda spēle ar 12 vai 20 kauliņiem katram uz 64 vai 100 lauciņu galdiņa. Dambretes veidu ar lielāko laukumu dēvē par starptautisko dambreti, un tajā notiek oficiālās sacensības.

Spēlētāji gājienus izdara pārmaiņus. Spēles mērķis — nosist visus pretinieka kauliņus vai panākt, ka pretinieks nevar izdarīt gājienu.

“Dambrete” palīdz attīstīt skolēnu domāšanas ātrumu un ļauj atcerēties liela apjoma informāciju, spēle trenē arī daudzas citas noderīgas īpašības: telpisko domāšanu, loģisko analīzi, atmiņu, uzmanību  uztveri, koncentrēšanās spēju, pašdisciplīnu, abstrakto domāšanu, radošo fantāziju un atjautību,  gribu, neatlaidību un uzņēmību.

  • Kāršu spēle “PLAY IN ENGLISH 1”

Ieteicamais vecums: 7+

Spēlētāju skaits: 2-4 spēlētāji.

Kāršu kavā: 56 kārtis.

Kāršu spēle “Play in english” ir aizraujoša kāršu spēle ar angļu valodas apmācības elementiem jautriem brīžiem un vakariem ģimenes vai draugu lokā.

Spēlē tiek izmantotas 55 kārtis, jo 56. kārts ir alfabēts, mazs parocīgs špikerītis, kuru skolnieks var izmantot mācoties alfabētu, ieskatoties tajā!

Spēle uzlabo skolēnu angļu valodas prasmes.

  • Kāršu spēle “PLAY IN ENGLISH 2”

Ieteicamais vecums: 7+

Spēlētāju skaits: 2-4 spēlētāji.

Kāršu kavā: 56 kārtis.

Kāršu spēle “Play in english” ir aizraujoša kāršu spēle ar angļu valodas apmācības elementiem jautriem brīžiem un vakariem ģimenes vai draugu lokā.

Spēlē tiek izmantotas 55 kārtis, jo 56. kārts ir alfabēts, mazs parocīgs špikerītis, kuru skolnieks var izmantot mācoties alfabētu, ieskatoties tajā!

Spēle uzlabo skolēnu angļu valodas prasmes.

Galda spēles – aizraujoši un attīstoši

Galda spēle kā socializēšanās, izklaides un prāta asināšanas līdzeklis izmantota vēl ilgi pirms tika radīts pats galds. 5000 gadu senos apbedījumos Turcijas dienvidaustrumos atrasti apgleznoti vienādas formas akmentiņi varētu būt senākās spēles figūriņas, un kauliņu mešana nav bijusi sveša ne Mezopotāmijā, ne Senajā Romā, tā pieminēta kā hinduisma vēdās, tā Bībelē, atainota antīkās freskās un mozaīkās.

Mūsdienās galda spēles ir atradušas savu vietu gan izglītībā, gan biznesā, jo mācīšanās darot ir efektīvāka – cilvēks visdrīzāk atcerēsies to, ko darījis pats, nevis tikai dzirdējis lekcijā.

Piemēram, lietišķās galda spēles papildina uzņēmumu piedāvātās apmācības, un ar to palīdzību biznesa ļaudis uzlabo saskarsmes un citas darba vidē nepieciešamas prasmes.

Nekas cits, kā galda spēles, tik labi nevar bērnam iemācīt, cik labu sajūtu sniedz godīga uzvara. Tāpat arī galda spēlēs bērns redz, ka ne vienmēr ir iespējams uzvarēt, bet tas nav slikti. Galvenais ir labi pavadīts laiks un prieks par pašu spēli. Ne vienmēr prasme zaudēt nāk viegli, taču pamazām var iemācīties gan zaudēt ar cieņu, gan tiekties pēc uzvaras, pilnveidojot savas spēlētāja prasmes.

Vairākos pētījumos apstiprinājies tas, ka galda spēļu spēlēšana palīdz bērniem attīstīt dažādas sociālās prasmes, tajā skaitā:

  • Kā sadarboties ar citiem cilvēkiem;
  • Kā izprast morāles normas un būt godīgam pret citiem;
  • Labas manieres saziņā ar citiem.

Spēlējot ar vecākiem bērniem vai ģimenes lokā, bērni redz, kā spēles gaitā izturas citi un pārņem šos uzvedības modeļus.

Viena no svarīgākajām prasmēm, ko iemāca spēles, ir spēja sekot noteiktām instrukcijām un noteikumiem. Turklāt spēles parāda, ka, ievērojot noteikumus, iespējams uzvarēt. Ja daudzas citas rotaļlietas un spēles māca būt radošiem un domāt “ārpus kastes”, tad galda spēles māca risināt problēmas un meklēt ceļu uz uzvaru noteiktā rāmī. Un šādas prasmes noderēs gan skolā, gan vēlāk – pieaugušo dzīvē.

Tā kā bērni visbiežāk galda spēles spēlē ģimenes lokā, tad tas ir lielisks veids, kā stiprināt ģimeniskuma sajūtu. To var ieviest kā kopīgu tradīciju, kad tiek izslēgts televizors, nolikti malā telefoni un visi var būt simtprocentīgi kopā ar saviem mīļajiem. No šādi pavadīta laika pozitīvas emocijas iegūs ne tikai bērns, bet arī visa ģimene kopumā.

Vēl arī intelekta attīstība bieži tiek minēta kā viens no galvenajiem ieguvumiem no galda spēlēm. Atkarībā no spēles tematikas un noteikumiem, tās var attīstīt dažādas intelektuālās spējas, piemēram:

  • loģisko analīzi;
  • kritisko domāšanu;
  • koncentrēšanās spēju;
  • plānošanas prasmes.

Iespējams sākumā šīs spējas tiks pielietotas vienkāršu uzdevumu veikšanai, tomēr pamazām palielinot spēļu sarežģītību, augs arī bērna prasmes šīs spējas pielietot.

Arī Smiltenes vidusskolas bibliotēkā Dārza ielā bērni regulāri aizraujas ar dažādu galda spēļu spēlēšanu. Ar bibliotekāru palīdzību skolēni iepazīstas ar jaunāko galda spēļu piedāvājumu. Pašlaik visiecienītākā ir spēle “UNO”.

Galda spēļu pēcpusdiena kopā ar bibliotekāru Smiltenes vidusskolas bibliotēkā Dārza ielā, attēlā 2.a klases skolēni spēlē “UNO Emoji”.

Jaunumi Smiltenes vidusskolas bibliotēkā Rīgas ielā 16c

Smiltenes vidusskolas bibliotēkā Rīgas ielā 16c ir iespēja iepazīties ar dažādām jaunākajām spēlēm.

  • Spēle “UNO Emoji”

Klasiskā kāršu spēle Uno, vienīgi šoreiz ar īpašām Emoji noteikumu skārtīm, kas spēli padara vēl jautrāku.

  • Spēlētāju skaits: 2-10
  • 112 kartes un instrukcija
  • Ieteicamais vecums: 6 gadi +

“Uno” ir pasaules slavena kāršu galda spēle ģimenei, viesībām un ballītēm. Daudzas ātrā tempa spēles ir veidots uz šīs spēles bāzes.

Tā ir spēle, kuru noteikti var ņemt līdzi izbraucienos – autobusā ,vilcienā. Nav īpaši sarežģīta, jāiegaumē vien dažu kāršu nozīme. Spēle, kura noderēs ikvienam.

Piemērota, lai saliedētu skolēnu komandas dažādos pasākumos. Palīdz attīstīt skolēna uzmanību, dinamiku un ātru reakciju.

  • Spēle „desas”

Spēlēt “desas” ir aizrautīgi. Šo spēli iespējams spēlēt telpās, mežā, pļavā, automašīnā vai pagalmā.

Šī spēle māca skolēnus domāt, izdarīt izvēli, prognozēt dažādas situācijas un iespējamās versijas.

  • Spēle „Atrodi pāri”

Spēles komplektā ir 10 pāri kartīšu, pavisam 20 kartītes.

Spēlē piedalās divi spēlētāji.

Piemērota bērniem no 3 gadu vecuma.

Atmiņas spēles ir lielisks veids, kā uzlabot dažādus skolēna attīstības aspektus. Spēle piemērota skolēnu atmiņas vingrināšanai, sniedz iespēju mācīties stratēģiju, liek domāt, māca koncentrēšanos un uzlabo refleksus.

  • Spēle “Balloons

Ieteicamais vecums:no 3 g.

Ilgums: 10 min

Spēlētāju skaits:2 – 5

“Balloons” ir vienkārša un attīstoša galda spēle bērniem. Spēlētāju uzdevums ir pa vienam vērt vaļā notikumu kārtis, kuras parāda, kas notiek ar viņu skaistajiem baloniem — pārsprāgst vai tiek iedots vietā jauns.

Spēle “Balloons” ir labs veids, kā mazākajiem skolēniem un bērnu dārzniekiem mācīties krāsas un trenēt uzmanību, sekojot līdzi notikumiem spēles laukumā. “Balloons” ir viena no retajām “Brain Games” spēlēm, kuru mazie var spēlēt jau no 3 gadu vecuma bez vecāku iesaistīšanās.

Vecākiem: pieredze kādas sev tuvas lietas pazaudēšanā ir nozīmīga bērna pasaules izzināšanas laikā. Dažreiz vecāki var palīdzēt šo lietu salabot vai atgūt, bet dažreiz tomēr nē. Spēle palīdz bērniem iepazīties ar šo pieredzi.

  • 50 prāta spēles

Nav piemērots bērniem līdz 3 gadu vecumam.

Šajā kartīšu komplektā ir daudz aizraujošu prāta spēļu un mīklu, kas būs īsts pārbaudījums. Jāveic uzdevumi ar speciālo flomāsteru, kurš atrodas kastītē. Ja gadās kļūdīties vai bērns grib izmēģināt kādu citu atrisinājuma variantu, iespējams viegli nodzēst iepriekš rakstīto un sākt darbu no jauna. Uzdevumi ir dažādi, piemēram, riņķa sadalīšana, vārdu kāpnes, skaitīšana, āķīgi jautājumi, punktu savienošana utt.

Spēle attīsta skolēna loģiku, erudīciju, trenē uzmanību, atjautību, sakarību atklāšanu.

  • Atmiņas spēle „Putnu pāri”

Spēles komplektā ir 25 pāri kartīšu, pavisam 50 kartītes.

Spēle piemērota skolēnu atmiņas vingrināšanai, sniedz iespēju mācīties stratēģiju, liek domāt, māca koncentrēšanos un uzlabo refleksus, kā arī palīdz skolēnam iepazīt dažādas putnu sugas.

  • Atmiņas spēle „Kaķi un kaķēni”

Spēles komplektā ir 25 pāri kartīšu, pavisam 50 kartītes.

Spēle piemērota skolēnu atmiņas vingrināšanai, sniedz iespēju mācīties stratēģiju, liek domāt, māca koncentrēšanos un uzlabo refleksus, kā arī palīdz skolēnam iepazīt dažādas kaķu sugas.

  • Atmiņas spēle „Koki un lapas”

Spēles komplektā ir 25 pāri kartīšu, pavisam 50 kartītes.

Spēle piemērota skolēnu atmiņas vingrināšanai, sniedz iespēju mācīties stratēģiju, liek domāt, māca koncentrēšanos un uzlabo refleksus, kā arī palīdz skolēnam iepazīt dažādas koku sugas.

  • Spēle “Latviešu alfabēta burti

Ieteicamais vecums: no 5 gadiem

Spēles komplekts: latviešu alfabēta burtu plāksnītes un 50 paliktņi.

Plāksnītes vienā pusē ir lielais burts, otrā pusē mazais.

Burtu plāksnītes novieto uz paliktņiem, veido vārdus, liekot blakus attiecīgos burtus.

Spēle attīsta skolēna domāšanu, radošumu, bagātina valodu.

  • Spēle “Latvijas valsts simboli

Spēles komplekts: puzle ar 35 gabaliņiem, mazās kartītes ar Latvijas valsts simboliem, atmiņu kartītes un jautājumu kartītes.

Ieteicamais vecums: no 5 gadiem

Spēle “Latvijas valsts simboli” atbilstoši pastāvošajai likumdošanai ir apstiprināta Valsts Heraldikas komisijā

Galda spēles “Latvijas valsts simboli” mērķis ir atraktīvā formā iepazīstināt skolēnu ar valsts simboliem, to nozīmi un vēsturi. Spēlējot atmiņas spēli, skolēns var tuvāk iepazīt valsts ģerboni un tā elementu nozīmi, kā arī trenēt savu atmiņu. Savukārt reakcijas spēle pārbauda skolēna zināšanas par valsts simboliem, attīsta skolēna reakciju.

  • Spēle “Burtošanas čempionāts

Ieteicamais vecums: no 8 g.

Spēles ilgums: 60 min

Spēlētāju skaits: 1–6

„Burtošanas čempionāts“ ir radoša un izglītojoša galda spēle visai ģimenei vai kopā ar draugiem. Uz katras kārts ir viena zilbe. Spēles gaitā, liekot zilbes kopā, veidojas vārdi. Jo retāku zilbi izmanto, jo vērtīgāku vārdu izveido.

Spēle paplašina skolēna vārdu krājumu un ļauj atcerēties pat aizmirstus vārdus.

Ar šīs spēles palīdzību var darināt vairāk nekā 2000 vārdu. Starp tiem būs lietvārdi, darbības vārdi, īpašības vārdi un apstākļa vārdi. Vārdus iespējams veidot pamatformās un locījumos — kā nu kuru.

  • Spēle “Team 3”

Ieteicamais vecums:  no 14 g.

Ilgums: 30 min

Spēlētāju skaits: 3 – 6

Spēle “Team 3” ir sadarbības spēle, kurā spēlētāji strādā kopā, lai pabeigtu celtni, iekļaujoties laika limitā. Taču ir kāds āķis! Strādājot trīs darbinieku komandā, katrs spēlētājs uzņemas īpašu lomu: spēlētājs, kurš nevar runāt, spēlētājs, kurš nevar redzēt un spēlētājs, kurš ir pa vidu.

Spēle noder kā komandu saliedēšanas spēle, attīsta skolēnu saskarsmes un sadarbības prasmes.

  • Spēle “Koka reizrēķins

Piemērots bērniem no 3 gadu vecuma.

Spēle ir krāsaina koka reizrēķina tabula, kas palīdzēs skolēnam apgūt reizināšanu. Gabaliņu vienā pusē ir izteiksme, bet otrā pusē attēlots darbības rezultāts.

  • Spēle “Koka daļskaitļi

Ieteicamais vecums: no 3 gadiem

Tips: Koka klucīši

Šī spēle attīsta skolēna veiklību, māca atpazīt daļskaitļus un decimāldaļas.

  • Galda spēle „Erudīts”

Spēles komplektā ir kauliņi, uz kuriem ir attēloti burti (vārdu veidošanai) un cipari katra kauliņa labajā stūrī (tie nosaka, cik punktus esi ieguvis). Par spēles laukumu kalpo kastes apakšējā daļa.

Ģimenes spēle “Erudīts” ir interesanta spēle ne tikai skolas vecuma bērniem, bet arī pieaugušajiem.

Spēles pamatā ir krustvārdu mīklas princips. Vārdi obligāti jāveido pa horizontāli vai vertikāli tā, lai tos var lasīt no kreisās uz labo pusi vai no augšas uz leju. Jaunajiem vārdiem sevī ir jāiekļauj daļa no iepriekšējā vārda, kāds burts vai burtu savienojums no blakus vārda.

Spēle:

  • Bagātina skolēna vārdu krājumu;
  • Veicina un attīsta loģisku domāšanu;
  • Veicina vārdu pareizrakstības iegaumēšanu;
  • Paplašina redzesloku;
  • Pilnveido lasīšanas iemaņas.
  • Spēle “Add and subtract tiles” (“Saskaitīšana un atņemšana”)

Ieteicamais vecums: no 3 gadiem

Tips: plāni klucīši

Izmēri: 12 x 19 x 3 cm
Materiāls: koks
Detaļu skaits: 81


Attīstoša spēle ciparu apguvei. Vienā klucīša pusē ir izteiksme, bet otrā atrisinājums.

Rotaļlieta veicina skolēna smalko motoriku, uzlabo skolēnu saskaitīšanas un atņemšanas prasmes, matemātisko domāšanu.

  • Spēle „Times table tiles” (“Reizrēķins)

Ieteicamais vecums: no 3 gadiem

Tips: plāni klucīši

Izmēri: 12 x 19 x 3 cm
Materiāls: koks
Detaļu skaits: 81

Attīstoša spēle ciparu apguvei. Vienā klucīša pusē ir izteiksme, bet otrā atrisinājums.

Rotaļlieta veicina skolēna smalko motoriku, uzlabo skolēnu reizrēķina prasmes, matemātisko domāšanu.

  • Kāršu spēle “Spēlē reizinot!”

Spēle paredzēta bērniem no 7 gadu vecuma.

Spēle sastāv no 56 kārtīm.

Ar Latvijā ražoto galda spēli “Reizrēķins” var padarīt mācīšanos aizraujošāku. Spēlējot šo spēli, tiek izmantotas speciālas kartiņas, kas attīsta matemātisko domāšanu un palīdz apgūt reizrēķinu. Jautriem brīžiem draugu un ģimenes lokā. Šo spēli var spēlēt dažādos veidos, katrs pēc saviem ieskatiem var izdomāt savus spēles noteikumus. Galvenais, lai ir rezultāts – reizrēķina apgūšana vai atkārtošana. 

Spēle uzlabo skolēnu reizrēķina prasmes, matemātisko domāšanu, labi trenē arī stratēģisko domāšanu.

  • Kāršu spēle “Spēlē dalot!”

Spēle paredzēta bērniem no 7 gadu vecuma.

Šo Latvijā ražoto spēli var spēlēt dažādos veidos, katrs pēc saviem ieskatiem var izdomāt savus spēles noteikumus. Galvenais, lai ir rezultāts – dalīšanas apgūšana vai atkārtošana.

Spēle uzlabo skolēnu dalīšanas prasmes, matemātisko domāšanu, labi trenē arī stratēģisko domāšanu.

  • Kāršu spēle “Saskaiti un atņem!”

Spēlētāju skaits: 2-6 spēlētāji.

Ieteicamais spēlētāju vecums: 6+

Kāršu kavā: 56 kārtis.

Latvijā ir tapusi vēl viena jauna aizraujoša kāršu spēle “Saskaiti un atņem”, kuru spēlējot, tiek izmantotas speciālas kartiņas, kas attīsta skaitļu saskaitīšanas un atņemšanas iemaņas.

Spēle uzlabo skolēnu saskaitīšanas un atņemšanas prasmes, matemātisko domāšanu, labi trenē arī stratēģisko domāšanu.

  • Spēle “Attīstošais loto. Profesiju ābece

Loto – aizraujoša spēle – konstruktors, kuru var spēlēt no diviem līdz pieciem spēlētājiem (četri spēlētāji aizpilda kartiņas un viens ir vadītājs). Šo loto spēlē pēc tradicionālajiem noteikumiem – nepieciešams aizpildīt visus savu kartiņu laukus.

Spēlējot šīs sērijas loto, skolēni viegli iemācās burtu nosaukumus, kā arī nostiprina savus priekšstatus par apkārtējo pasauli un iegūst jaunas zināšanas par dažādām profesijām jautrā spēles gaitā.

  • Spēle “Attīstošais loto. Mācīsimies skaitīt

Loto – aizraujoša spēle – konstruktors, kuru var spēlēt no diviem līdz pieciem spēlētājiem (četri spēlētāji aizpilda kartiņas un viens ir vadītājs). Šo loto spēlē pēc tradicionālajiem noteikumiem – nepieciešams aizpildīt visus savu kartiņu laukus.

Spēlējot šīs sērijas loto, skolēni viegli iemācās atcerēties ciparu nosaukumus, kā arī jautrā spēles gaitā iegūst priekšstatus par vienkāršām aritmētiskām operācijām – saskaitīšanu un atņemšanu.

  • Spēle “Attīstošais loto. Augu ābece

Loto – aizraujoša spēle – konstruktors, kuru var spēlēt no diviem līdz pieciem spēlētājiem (četri spēlētāji aizpilda kartiņas un viens ir vadītājs). Šo loto spēlē pēc tradicionālajiem noteikumiem – nepieciešams aizpildīt visus savu kartiņu laukus.

Spēlējot šīs sērijas loto, skolēni viegli iemācās burtu nosaukumus, kā arī nostiprina savus priekšstatus par apkārtējo pasauli un iegūst jaunas zināšanas par dažādām augu sugām jautrā spēles gaitā.

  • Spēle “Attīstošais Loto. Transporta ābece

Loto – aizraujoša spēle – konstruktors, kuru var spēlēt no diviem līdz pieciem spēlētājiem (četri spēlētāji aizpilda kartiņas un viens ir vadītājs). Šo loto spēlē pēc tradicionālajiem noteikumiem – nepieciešams aizpildīt visus savu kartiņu laukus.

Spēlējot šīs sērijas loto, skolēni viegli iemācās burtu nosaukumus, kā arī nostiprina savus priekšstatus par apkārtējo pasauli un iegūst jaunas zināšanas par dažādiem transporta veidiem jautrā spēles gaitā.

  • Attīstošā spēle. “Atrodi pāri. Ēdams un neēdams

Attīstošā spēle “Atrodi pāri” paredzēta nodarbībām ar bērniem mājās un bērnu dārzā. Spēles noteikumi: spilgtajām kartiņām nav pusīšu. Ļaujiet, lai bērns sameklē vajadzīgo pāri – otru pusīti katram priekšmetam. Pievērsiet bērna uzmanību tam, kā tiek saukti priekšmeti, kam tie ir paredzēti un ar ko atšķiras labā un kreisā daļa. Tas veicina vārdu krājuma papildināšanu un nostiprināšanu. Var spēlēt uz uzmanību un pāra atrašanas laiku. Kā arī var spēlēt kā parasto loto. Spēles beigās noteikti paslavējiet bērnu. Apaļās kartītes – medaļas bērns saņem kā balvu par uzvaru spēlē.

Šis loto palīdzēs skolēnam un bērnu dārzniekam veicināt sapratni par daļu un veselu vienību, iemācīs analizēt, salīdzināt. Spēle attīsta redzes uztveri, loģisko domāšanu, prasmi klasificēt pēc krāsas un formas.

  • Attīstošā spēle. “Atrodi pāri. Augļi un dārzeņi

Attīstošā spēle “Atrodi pāri” paredzēta nodarbībām ar bērniem mājās un bērnudārzā. Spēles noteikumi: spilgtajām kartiņām nav pusīšu. Ļaujiet, lai bērns sameklē vajadzīgo pāri – otru pusīti katram priekšmetam. Pievērsiet bērna uzmanību tam, kā tiek saukti priekšmeti, kam tie ir paredzēti un ar ko atšķiras labā un kreisā daļa. Tas veicina vārdu krājuma papildināšanu un nostiprināšanu. Var spēlēt uz uzmanību un pāra atrašanas laiku. Kā arī var spēlēt kā parasto loto. Spēles beigās noteikti paslavējiet bērnu. Apaļās kartītes – medaļas bērns saņem kā balvu par uzvaru spēlē.

Šis loto palīdzēs skolēnam un bērnu dārzniekam veicināt sapratni par daļu un veselu vienību, iemācīs analizēt, salīdzināt. Spēle attīsta redzes uztveri, loģisko domāšanu, prasmi klasificēt pēc krāsas un formas, iepazīties ar dažādiem augļiem un dārzeņiem.

  • Spēle “Attīstošais loto. Dzīvnieki”

Loto – aizraujoša spēle – konstruktors, kuru var spēlēt no diviem līdz pieciem spēlētājiem (četri spēlētāji aizpilda kartiņas un viens ir vadītājs). Šo loto spēlē pēc tradicionālajiem noteikumiem – nepieciešams aizpildīt visus savu kartiņu laukus.

Spēlējot šīs sērijas loto, skolēni viegli iemācās burtu nosaukumus, kā arī nostiprina savus priekšstatus par apkārtējo pasauli un iegūst jaunas zināšanas par dažādām dzīvnieku sugām jautrā spēles gaitā.

  • “Latvija. Darbošanās grāmata” + spēle

Darbošanās grāmatas galvenie varoņi cielavēni Eva un Edžus iepazīstinās mazos lasītājus ar svarīgākajiem Latvijas simboliem – himnu, karogu, pilsētām, dabu, svētkiem, kā arī Dziesmu svētkiem, bibliotēku, mākslas muzeju, folkloru. Bērni varēs krāsot, zīmēt, rakstīt, skaitīt, meklēt līdzības un spēlēt spēli par Latviju. Grāmata ir arī īss un konspektīvs uzziņas avots. Vecuma grupa – 5-6 gadi.